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The Witcher 3 - Update 1.07 für PC, PS4 und Xbox One - Erster Changelog / Patchnotes

Von Wladislav Sidorov - News vom 06.07.2015, 18:52 Uhr
The Witcher 3 Screenshot

CD Projekt RED wird demnächst den Patch 1.07 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlichen. Wir haben die ersten Informationen zum neuen Update mitsamt frischen Details zum Changelog - die vorläufigen Patchnotes findet ihr unten.

Im offiziellen Forum verkündete Entwickler CD Projekt RED eine tolle Nachricht für alle Fans von The Witcher 3: Wild Hunt. In sehr naher Zukunft wird das polnische Studio den Patch 1.07 für PC, PS4 und Xbox One hoffentlich so gut wie zeitgleich veröffentlichen. Die Enthüllung erfolgte durch den Community Manager Marcin Momot in einem neu angelegten Thread.

» Mehr: So viel kostete CD Projekt RED die Produktion!

Derzeit arbeite man noch an der Fertigstellung von Update 1.07 für The Witcher 3: Wild Hunt. Es soll sich dabei um einen sehr großen Patch handeln, der entsprechend viele Ressourcen bei CD Projekt RED verschlingt - weshalb es in dieser Woche keinen Gratis-DLC geben wird.

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Es gibt zudem bereits einen vorläufigen, aber definitiv nicht vollständigen Changelog für Patch 1.07 von The Witcher 3: Wild Hunt für PC, Xbox One und PS4. Die Patchnotes findet ihr unterhalb des Trailers.

Changelog Patch 1.07 für PC, PS4 und Xbox One von The Witcher 3: Wild Hunt

• A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.
• A player stash for storing items, available in various locations throughout the game. Stash locations are marked on the player's map.
• Crafting and alchemy components no longer add to the overall inventory weight.
• Books are now placed in a dedicated tab in the Inventory and books that have already been read are properly grayed out.
• Multiple sorting options are now available in the Inventory.
• Alchemy formulas and crafting diagrams can be "pinned", meaning all components and ingredients required to make them will be conveniently marked in the Shop panel.
• Dozens of fixes for quest related issues, both major and minor.
• A few performance enhancements, including the optimization of FX, scenes and general gameplay.
• Various improvements to horse behavior.

» Mehr: Ich weiß nicht, wo ich anfangen soll

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