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WildStar - Modden bis der Arzt kommt

Von Thomas Wallus - News vom 04.07.2013, 14:58 Uhr
WildStar Screenshot

Im aktuellen Beitrag des WildStar Wednesdays findet Carbines Interface-Architekt Jon Wiesman lobende Worte für die bisherigen Leistungen der Beta-Tester im Bereich der Erstellung von Add-ons.

Wie auch andere Online-Rollenspiele verzichtet WildStar nicht darauf, den Spielern die Möglichkeit zur Selbstverwirklichung zu bieten. Während mancher bei diesem Stichwort an Features wie die Charaktererstellung denkt, verfolgen die Entwickler der Carbine Studios eine Philosophie, die umfassender ist und zur Demokratisierung der Spielgestaltung beitragen soll. Hierzu verbinden sie mit der Idee, Modifikationen und Add-ons von der Community erstellen zu lassen, große Hoffnungen. Die Mühen reichen so weit, dass den Spielern mit Houston gar ein bestimmtes Tool zur Umsetzung von eigenen Konzepten an die Hand gereicht wird. Auch wenn dieses im gegenwärtigen Beta-Status anfänglich nur für eine Nebenrolle vorgesehen war, hat die Tatkraft der Tester die Entwickler beeindruckt, wie nun aus einem aktuellen Beitrag der offiziellen Webseite hervorgeht.

Besonders die Spielerin PacketDancer garantiert dabei Erstaunen, denn sie veröffentlichte bereits fünf Stunden nach dem Start der Beta eine Anwendung für eine einfache Freundesliste. Später folgten eine Rollenspielbibliothek und Add-ons mit Namen wie Journalism, Eventuality oder RocketPig. Kurzerhand lud man die Fleißige auch zu den Entwicklern ein, um sich bezüglich des Moddings in WildStar auszutauschen. Die Tatsache, dass PacketDancer dabei sogleich eine Liste an Verbesserungsvorschlägen im Gepäck hatte, dürfte sich positiv auf die fertige Version von Houston auswirken.

In WildStar heißt es: Modden bis der Arzt kommt.

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