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Tomb Raider - Massenhaft neue Details zur Umgebung, Gameplay und Lara Croft

Von Redaktion - News vom 01.05.2011, 11:21 Uhr

In der neusten Ausgabe des spanischen Magazines "Hobby Consolas" wurden zahlreiche neue Details zum kommenden Tomb Raider-Ableger enthüllt, welches derzeit bei Crystal Dynamics entwickelt wird. Wie auf den ersten Screenshots bereits zu sehen war, wird Lara im komplett neuen Stil auftreten. Alles wirkt düsterer. Doch auch die Gameplay-Elemente wurden überarbeitet. Lara soll menschlicher rüber kommen, heißt es.

Im Tomb Raider-Reboot wird Lara die Möglichkeit haben, ihr eigenes Hauptquartier aufbauen zu können und von dort aus die Erkundung zu starten. Dazu wartet ein riesiges Open-World-Szenario auf den Spieler, der sich in drei Akten durch die Story des Spiels kämpft. Zum einen "Überleben", "Rettung" und "Flucht". Um die Abschnitte zu überleben, kann Lara ständig zu ihrem Hauptquartier zurückkehren und neue Fähigkeiten, Items und Waffen aufsammeln bzw. erwerben. Außerdem können dort Missionen aufgerufen und wiederholt werden. Praktisch gesehen ein interaktives Spieler-Menü direkt im Game.

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Die dichte Atmosphäre sorgt für neuen Spielspaß und Geschichten!

Doch woher wisst ihr, in welche Gebiete ihr unsicher machen müsst? Dazu greift der Überlebensinstinkt ein, sobald Lara still steht. Hilfreiche Routen, Elemente oder Objekte stechen besonders hervor.

Wie bei jedem Tomb Raider-Ableger, werden auch Rästel eingebunden werden, die für ordentlichen Knobelspaß sorgen. Unter anderem werdet ihr mit den Elementen wie Wasser, Feuer, Schwerkraft oder Muskeln von Lara konfrontiert, die ihr verwenden und kombinieren müsst.

Das klingt doch spannend, oder? Wann der Titel im handel erscheint, ist unklar. 

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