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Star Wars: The Old Republic - Bigpoint-Chef Hubertz: "Star Wars The Old Republic wird niemals rentabel"

Von Redaktion - News vom 05.11.2010, 09:28 Uhr

Im kommenden Jahr werden Jedi-Ritter und Sith-Krieger mit Star Wars: The Old Republic eine neue Heimat spendiert bekommen. BioWare und Electronic Arts arbeiten mit Hochdruck daran, das Online-Rollenspiel, welches mit einem klassischen Abonnement-Bezahlmodell erscheinen wird, fertig zu stellen. Die Entwicklungskosten liegen inzwischen bei 100 Millionen US-Dollar.

Star Wars: The Old Republic war und ist ein großes Thema bei der aktuellen London Games Conference. Auch in Deutschland hat der Titel großes Ansehen, doch es werden auch kritische Stimmen laut. Letzteres trifft auf Bigpoint-Chef Heiko Hubertz zu, welcher in seiner Rede eher skeptisch gegenüber dem Projekt eingestellt ist: "Wenn man sich die traditionelle Industrie ansieht, dann erkennt man dort eine Menge Risiken", so Hubertz. "Es gibt immer noch Firmen, die zwischen 20 und 40 Millionen Dollar in ein Spiel investieren. Diese Firmen müssen nach einem oder zwei Monaten profitabel sein. Sie haben einfach keine 12 Monate oder mehr. Ich glaube, diese Firmen geraten in Zukunft wirklich in Schwierigkeiten, wenn ein User Online-Spiele kostenlos nutzen kann."

"Wenn man sich ein Spiel wie Star Wars von EA und BioWare ansieht, dann schätzen sie das Entwicklungsbudget auf mehr als 100 Millionen Dollar. Dies ist ein Onlinespiel für viele Millionen Abonnenten, also begreift ein großer Publisher nicht, dass ein Abonnementsmodell nicht die Zukunft ist. Mit Mikro-Transaktionen und einem längeren Lebenszyklus würde ich eine Chance für dieses Spiel sehen, aber ich glaube nicht, dass EA oder BioWare damit jemals profitabel werden. Niemals."

Ob der BigPoint-Chef mit seiner Rede Recht behält? Spätestens im Frühjahr 2011 werden wir es wissen, denn dann erscheint Star Wars: The Old Republic.

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