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Salem - gamescom 2011: Teaser und Details zum Okönomie-System des kommenden Browser-MMORPGs

Von Redaktion - News vom 20.08.2011, 15:26 Uhr

Das Spieeentwicklerstudio Paradox Interactive hat den Besuchern auf der gamescom in Köln einige neue Features rund um das kommende Browser-MMORPG Salem präsentiert. So zeigt beispielsweise ein neuer Teaser verschiedene Impressionen von der virtuellen Welt und auf einer Pressekonferenz gab das Entwicklerteam Details zu dem Ökonomie-System von Salem preis.

So können in dem spieleeigenen Shop von der Spielergemeinde Waren verkauft und angepriesen werden. Beim Handelbekommt man Silber, das dem Wert des gehandelten Gegenstands entspricht. Dafür wiederum können Ressourcen und andere wichtige Dinge erstanden werden. Silber kann übrigens auch per Real-Life-Geld gekauft werden. 

 

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