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RIFT - Neuer Artikel: Das Sommerfest in Telara

Von Christian Liebert - News vom 20.07.2012, 18:59 Uhr

Quests können Spaß machen. Wer das im Dschungel der Kritiken an den beliebigsten und altbekanntesten 08/15-Aufgaben nur schwer glauben mag, der kann durch genaues Hinsehen in die Welten mancher, vorrangig kostenpflichtiger, Online-Rollenspiele vom Gegenteil überzeugt werden. Nicht nur Funcoms The Secret World sorgt dieser Tage für Entzücken und die Notwendigkeit eines hohen Maßes an Konzentration beim Lösen kniffliger Aufgaben, auch Star Wars: The Old Republic garantierte in den letzten Monaten manche Freude über die Art des Storytellings. Letztlich wären da noch die Fans von Guild Wars 2, die spätestens ab dem Ende des kommenden Monats aus dem Staunen nur schwer herauskommen dürften. Das Genre erlebt also seine kleine Revolution des Aufgabentypus. In Zeiten, in denen sich diese Positivbeispiele häufen, ist selbst schuld, wer sich mit altbackenem Questdesign zufrieden gibt. Erstaunlicherweise hat auch Trion Worlds RIFT trotz seines im Vergleich zu den genannten Titeln etwas höheren Alters noch ein Ass im Ärmel. Wo sonst auch eher Standardkost regierte, offenbaren sich in Zeiten des Sommerfest-Events Highlights an Aufgabenstellungen, die sich in die Innovationen neuer Blockbuster einreihen können - auch wenn nicht an vorderster Stelle.

Den kompletten Artikel findet ihr hier.

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