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Minecraft - Der Indie-Hit im Blickpunkt

Von Tobias Fulk - News vom 30.01.2012, 11:02 Uhr

Auch wenn es häufig vorkommt: Minecraft ist längst nicht mehr als "Indie-Titel" zu bezeichnen. Mit über vier Millionen verkauften Download-Einheiten und über sechzehn Millionen registrierten Mitgliedern zählt das Produkt des schwedischen Entwicklers Markus "Notch" Persson mittlerweile zu den Großen der Branche. Ist es nun nur eine Frage der Zeit, bis die großen Studios das Konzept des Pixelspaßes kopieren?

Jens Bergensten, mittlerweile Minecraft verantwortlicher Lead Designer bei Entwickler Mojang Specifications, äußerte sich nun zu diesem Thema. So ist er der Meinung, dass es nur noch eine Frage der Zeit sei, bis sich die großen Spieleentwickler am Konzept von Minecraft bedienen. Gegenüber Gamasutra sagt der Lead Designer im Original:

"Nein, es wäre möglicherweise ein ganz anderes Spiel geworden, wenn sich ein großes Unternehmen darum gekümmert hätte. Aber ich sehe den Zeitpunkt kommen, an dem größere Unternehmen sich mit dem Genre befassen werden, wenn man es denn so nennen möchte. Ich denke einfach, dass daraus recht coole Spiele entstehen könnten, also in einer Sandbox-Umgebung", so Jens Bergensten, Lead Designer via Gamasutra.com.

Auf verschiedenen Plattformen gibt es bereits einigen Indie-Titel, welche das Konzept von Minecraft aufgegriffen haben. Darunter Titel wie FortressCraft, ManicDigger oder auch Terraria. Im "Retail"-Bereich befindet sich bei Epic Games mit Fortnite ebenfalls ein Titel in Arbeit, welcher ähnlich wie Minecraft aufgebaut sein wird. Der Titel, welcher auf den Video Game Awards 2011 angekündigt wurde, soll sein Hauptaugenmerk auf "Bauen" und "Überleben" setzen - klingt ganz nach dem Titel von Notch. Man darf gespannt sein ob künftig auch "große" Entwicklerstudios das erfolgreiche Minecraft-Konzept aufgreifen.

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