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Minecraft - 360 Edition: 'Wollen so viele PC-Features wie möglich einbinden'

Von Tobias Fulk - News vom 26.05.2012, 12:37 Uhr

4J Studios' Paddy Burns äußerte sich nun in einem Interview zur Zukunft der Xbox 360 Edition von Minecraft.

Minecraft auf der Xbox 360 ist, ähnlich wie auf dem PC, ein absoluter Mega-Hit. Innerhalb von wenigen Stunden generierte das Spiel so viele Verkäufe, dass die Entwicklungskosten wieder eingespielt wurden. Klar also, dass Mojang in Zusammenarbeit mit Entwicklerstudio 4J künftig weitere Features implementieren wird. Als Vorlage dient dabei, wie sollte es auch anders sein, die PC-Fassung des schwedischen Indy-Hits.

Dies bestätigte Paddy Burns vom schottischen Entwicklerstudio nun gegenüber dem "Official Xbox Magazine". In besagtem Interview heißt es: "Wir sind aktuell damit beschäftigt, die Features der Beta-Version 1.7.3 zu implementieren. Wir sind noch lange nicht soweit, dass wir uns an die 1.8.2 Beta-Version heranwagen können.", heißt es. "Es gibt keine architektonischen mit dem Schritt hin zur Beta 1.7.3. Ganz anders läuft der Umstieg auf die Beta 1.8.2, wo es wirklich viel zu tun gibt. Eine große Herausforderung.", so Burns weiter.

Während es in der Beta 1.7.3 von Minecraft neben einer Schere für die Schafe auch Pistons (Kolben) gab, offerierte das sogenannte "Adventure-Update" 1.8.2 einige Neuerungen, die auch im Code des Spiels selbst verbaut werden müssen. Dazu gehört der Enderman, die NPC Dörfer, die Untergrund-Festungen, Schluchten, Minenschächte, die Sprint- & Essfunktion sowie viele weitere Features dieser Art. Wann genau mit der Portierung dieser Inhalte begonnen wird, steht zum gegenwertigen Zeitpunkt noch nicht fest. 

In unserem Test zur Xbox 360 Edition von Minecraft erfahrt Ihr, was wir von der Portierung des schwedischen Indy-Hits halten und ob sie rund 20 Euro wert ist.

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