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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Hauptspiel ist umfangreicher als Prolog

Von Janette Berresheim - News vom 05.03.2014, 16:15 Uhr
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Screenshot

Dass der fünfte Teil der Metal Gear Solid-Reihe aus zwei Spielen besteht, ist unlängst klar. Ebenso wie die Tatsache, dass die Spieldauer von Metal Gear Solid V: Ground Zeroes gerade einmal vier Stunden betragen soll, womit der Umfang des Games alles andere als groß wäre. Aber wie sieht es mit dem Hauptspiel, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, aus? Enwickler Hideo Kojima hat diese Frage nun beantwortet.

Am 20. März kommt mit Ground Zeroes der Prolog des langerwarteten fünften Teils von Metal Gear Solid – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – auf den Markt. Schon im Vorfeld wurde viel darüber geredet, wie groß das Hauptspiel wohl werden würde, besonders in Anbetracht der Tatsache, dass man bei MGS V: Ground Zeroes nur auf eine Spielzeit von vier Stunden kommen soll.

Mastermind Hideo Kojima hat sich nun zu der Größe von The Phantom Pain geäußert. Demnach kann der Spieler mit einer begehbaren Welt rechnen, die 200 Mal größer sein wird, als die des Prologs.

Aber warum wurde das Game überhaupt in Prolog und Hauptspiel unterteilt? Auch dazu hatte Kojima eine Antwort. Seiner Meinung nach hätte man zum Start der neuen Konsolen ein so großes und umfangreiches Spiel wie Metal Gear Solid V niemals komplett auf den Markt bringen können. Aus diesem Grund habe man sich dazu entschieden zwei Spiele daraus zu machen.

Zudem meinte er: „Wir haben rund um die ganze Welt das Phänomen gesehen, vor allem in Japan, dass junge Leute ihr Interesse an High-End-Spielen verlieren und lieber Mobile- sowie Social-Games nutzen. Mit dem Launch der Next-Gen will ich den Leuten zeigen, dass es japanische High-End-Spiele immer noch wert sind, sie zu spielen und große japanische Titel eine Zukunft haben.“

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes erscheint am 20. März für die PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, sowie für die Xbox One. Der Release-Termin von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist bisher noch nicht bekannt.

Hideo Kojima äußerte sich zu der Größe von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain und warum der fünfte Teil der Reihe überhaupt erst in zwei Spiele aufgeteilt wurde.

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