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The Last of Us - Führende Designer wechseln zu Call of Duty-Entwickler Infinity Ward

Von Dustin Hasberg - News vom 03.08.2014, 09:18 Uhr
The Last of Us Screenshot

Mit Taylor Kurosaki und Jacob Minkoff haben zwei wichtige Mitarbeiter von Naughty Dog die Entwicklerschmiede verlassen. Stattdessen arbeiten sie ab sofort für Call of Duty-Entwickler Infinity Ward.

Naughty Dog, das Entwicklerstudio hinter Uncharted und The Last of Us, hat zwei führende Mitarbeiter verloren, die nicht mehr länger für die Spieleschmiede tätig sein werden. Konkret handelt es sich dabei um Narrative Design Lead Taylor Kurosaki sowie um Lead Game Designer Jacob Minkoff, die ihren Job bei Naughty Dog an den Nagel gehangen haben und ab sofort für Infinity Ward arbeiten werden, der Entwickler hinter der Ego-Shooter-Serie Call of Duty.

Weshalb sich Kurosaki und Minkoff für den Jobwechsel entschieden haben ist bisher nicht bekannt, vermutlich war eine Beförderung der Grund. So arbeitet Kurosaki ab sofort als Narrative Director und Minkoff als Design Director. Insbesondere Kurosaki zeichnete sich als langjähriger Naughty Dog-Mitarbeiter aus, denn bereits seit 1995 war der Designer für das Studio tätig. Minkoff arbeitete hingegen seit 2009 für Naughty Dog und war somit lediglich an der Entwicklung von The Last of Us beteiligt.

Auffallend ist , dass in den vergangenen Monaten zahlreiche Mitarbeiter Naughty Dog verlassen haben, wie Creative Director Ami Henning, Lead Character Artist Michael Knowland, Game Director Justin Richmond sowie Art Director Nate Wells. Handelt es sich dabei um puren Zufall oder steckt doch mehr hinter den zahlreichen Kündigungen? Vermutlich war das Ende der Entwicklung von The Last of Us ein Grund, schließlich arbeiteten zahlreiche Personen an dem Survival-Titel.

Führende Designer von Naughty Dog wechsen zu Call of Duty-Entwickler Infinity Ward.

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