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Guild Wars 2 - Deutsche Patch Notes vom 24.10

Von Patrik Hasberg - News vom 24.10.2012, 20:23 Uhr
Guild Wars 2 Screenshot

Guild Wars 2 hat von ArenaNet ein weiteres Update spendiert bekommen – behoben werden unter anderem häufige Abstürze im PvP, Probleme mit aktiven Authentikatoren sowie Fehlerbehebungen im Fort der Dreifaltigkeit.

ArenaNet veröffentlichte heute einen neuen Patch zu Guild Wars 2 auf den Liveservern. Das Update behebt hauptsächlich Fehler und Probleme. So kam es zum Beispiel in PvP-Gefechten zu häufigen Abstürzen. Grund hierfür war der verbliebene Bug, der dafür sorgte, dass bezahlte Turniere aktiviert werden konnten. Weiterhin wurde ein Problem behoben, dass Spieler mit aktiven Authentikatoren regelmäßig von den Spielservern trennte.

Insgesamt wurden viele Absturz-Probleme beseitigt, näheres wird in den Patchnotes allerdings nicht erwähnt.

Die gesamten Patchnotes vom 24. Oktober 2012 findet Ihr unterhalb dieser Meldung sowie auf der offiziellen Guild Wars 2-Webseite.

Guild Wars 2 erhält ein neues Update wodurch häufige Abstürze im PvP sowie weitere Bugs und Probleme behoben werden.

Patchnotes vom 24. Oktober

  • Ein Fehler wurde behoben der zu häufigen Abstürzen im PvP führte. Dies war der verbliebene Bug, der dafür sorgte, dass bezahlte Turniere aktiviert werden konnten. Wir werden einen weiteren Tag mit Test verbringen um sicherzustellen, dass das System stabil und fehlerfrei läuft, ehe Spieler Edelsteine dafür ausgeben. Sollten keine unvorhergesehenen Probleme auftauchen werden wir bezahlte Turniere im Laufe des kommenden Tages veröffentlichen.
  • Verschiedene Absturz-Probleme wurden behoben
  • Die Fortschrittsanzeige für Halloween-Erfolge wurde korrigiert
  • Ein Instanz-Eingang wurde hinzugefügt, der es Spielern ermöglicht beim Erreichen des Forts der Dreifaltigkeit in Tahernes Büro zu gelangen
  • Die einzelnen Abschnitte der Schnitzeljagd werden nun nicht mehr zu Fehlern führen, wenn sie von zu vielen Spielern gleichzeitig ausgelöst werden
  • Ein Problem wurde behoben, dass Spieler mit aktiven Authentikatoren regelmäßig von den Spielservern trennte
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte dass eine Türen in zwei der Wege von Arah verschlossen blieb

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