PLAYNATION NEWS Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 - Infos zum Schadensmodell sowie weitere Fakten

Von Redaktion PlayNation - News vom 16.11.2010, 17:27 Uhr

Die offizielle Seite zu Gran Turismo 5 wurde umfangreich geupdatet. Demnach gibt es zahlreiche neue Details, welche von Sony veröffentlicht wurden. Unter anderem zum Schadensmodell des exklusiven PlayStation 3-Racers. Damit dieses auch realistisch umgesetzt wird, setzt Entwickler Plyphony Digital auf ein physikalisches- sowie optisches Schadensmodell. Dieses soll nicht nur beeindruckend aussehen, sondern auch in Echtzeit die Dellen in die Edel-Karren eindrücken. Dies betrifft die Premium- und Standard-Fahrzeuge in Gran Turismo 5. Wie ein Schadensmodell live aussieht, verraten die Screenshots in unserer Galerie. Klickt euch einfach durch die Impressionen!

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Damit das Ganze noch realistischer wird, werden die Autos mit Schmutz, Beulen und Kartzer versehen. Wie bereits oben beschrieben, soll der Spieler eine Rennsimulation erhalten und keinen Arcade-Racer. Standard-Fahrzeuge müssen auf das Feature "Verbieung und Verlust von Karosserieteilen" verzichten, dies ist ausschließlich bei den Premium-Fahrzeugen möglich. Davon gibt es in Gran Turismo 5 alleine 200 Stück.

Weitere interessante Fakten findet ihr hier:

+ Die 800 Standard-Autos werden definitiv keine Cockpit-Ansicht und auch kein Fernlicht haben
+ Die Bewegungsabläufe der NASCAR-Boxencrew wurden überarbeitet
+ Alle Fahrzeuge können sich überschlagen
+ Schaden muss nicht zwangsweise in jedem Rennen aktiviert sein
+ Man wird die Möglichkeiten haben, passwortgeschützte Online-Rennen mit seinen Freunden zu erstellen, in denen man sämtliche Optionen des Rennens verändern darf
+ Es lassen sich Track-Days hosten, an denen jeder teilnehmen kann. Dort hat man verschiedene Möglichkeiten zur Auswahl, wie etwa die Rundenzeiten zu verbessern, jemandem dabei zu helfen oder einfach nur das Driften zu genießen

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