PLAYNATION NEWS Fallen Earth

Fallen Earth - Icarus Studios im Gespräch

Von Redaktion PlayNation - News vom 17.02.2005, 00:00 Uhr

Warcry hat einen interessanten Artikel zum Sci-Fi MMORPG Fallen Earth veröffentlicht. Der Bericht ist sogar mit einigen Kommentaren der Entwickler gewürzt. Die Jungs von Icarus Studios sind totale Fans von Filmen wie Mad Max und wollen eine ähnliche Onlinewelt gestalten - dunkel und voller Abenteuer. Geschäftsführer James Hettinger verspricht trotz der guten Grafikengine sogar noch weitere technische Verbesserung, schließlich sind die Programmierer immer noch mit der Perfektionierung verschiedener physikalischer Effekte beschäftigt, die einen wichtigen Teil des baldigen Titels einnehmen. Ein paar Screenshots zum findet Ihr auf der offiziellen Website.

Icarus is adopting a mentality similar to id\'s: the game will be released “when it\'s ready.” According to Hettinger, he feels the industry suffers from developers jumping the gun in the late stages of development. “Almost every failure [in the MMOG industry] can be traced to a game released before it was ready,” he said.

While at least a year from being ready for beta, the current version of the game runs well, with graphic quality already equal to that of second generation MMOGs. Icarus boasts both 5.1 and 7.1 Dolby Surround support. They\'re also working on a physics engine which will influence grenade trajectory, as well as how vehicles react on terrain. Additionally, terrain and some buildings are destructible: we were shown a weapon (for demo purposes only, we were assured), which produced a particle beam that dug a large hole into a road. The actual technology will probably be used for trench digging, as well as blast patterns created by explosives. Hettinger said, “You want the players to affect the world... many games feel like you\'re playing in a sandbox.”

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