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Fallen Earth - Aufpimpen der Grafik Teil 2: Realistischere Schattenmodelle

Von Redaktion - News vom 15.01.2010, 17:03 Uhr

Dass dass Icarus Studios Team gerade an der Überarbeitung der Grafik zu dem apokylaptischen MMOG Fallen Earth werkelt, haben wir euch bereits berichtet. Nun gehen die Mannen der Spieleschmiede damit in die zweite Runde und verschönern die virtuelle Welt noch ein wenig mehr.

So werden die bereits existierenden Schattenmodelle  -inklusive der Charakterschatten- erweitert,  aber auch verfeinert, sodass grundlegend ein atmosphärerischer Eindruck beim Spielen entsteht. Die neuen Schattenoptimierungen könnt ihr mit Shader 3.0 wahrnehmen und wenn ihr die Advanced Post FX Einstellungen eingeschaltet habt.

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