PLAYNATION NEWS The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim - Warum gab's nur die XBOX 360-Fassung zu sehen?

Von Redaktion - News vom 01.07.2011, 15:56 Uhr

Kürzlich konnten unsere Kollegen von AusGamers Bethesda Softworks für ein Interview gewinnen und durften vor Ort Todd Howard, Director von The Elder Scrolls V: Skyrim, ausgiebig über das Mammut-RPG ausfragen. Unter anderem wollte man wissen, wieso in der Öffentlichkeit und zuletzt auf der E3 2011 immer nur die XBOX 360-Fassung von Skyrim vorgeführt wird. Mr. Howards simple Antwort lautete, dass es für einen Entwickler deutlich einfacher sei für Microsofts Konsole zu programmieren als für den PC oder die PS3 und anschließend zu präsentieren.

Nichtsdestotrotz verspricht Howard, dass auf dem PC werden Howard zufolge Auflösung und Texturen spürbar besser ausfallen als auf den Konsolen und dass es mehr Grafikoptionen geben wird, sodass man bei der Enthüllung dieser Version "einen drauf setzen" kann. "Wir machen es lieber so herum, als dass wir zuerst die grafisch stärkste Version zuerst zeigen und die anderen Fassung dagegen abflachen", so Howard. Zu weiteren Gesprächsthemen zählten auch die Mod-Funktionen von Bethesda-Titeln, welche als Download nachgereicht werden sollen und die man auch auf die Konsolen bringen möchte. Momentan arbeitet man noch an deren Umsetzung, weswegen sie wahrscheinlich nicht bis zum Release am 11. Oktober 2011 fertig sein und als Download veröffentlicht werden.

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