PLAYNATION NEWS The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim - Frische Infos zu Quests und NPC's

Von Redaktion - News vom 07.07.2011, 08:56 Uhr

Der Himmel über Skyrim lichtete sich langsam. In einer Frage-Antwort-Runde mit Todd Howard, Bruce Nesmith und Matt Carofano, denen einige Infos rund um Quests und NPC's entlockt werden konnte. Die Jungs von Bethesda Softworks waren nicht gerade wortscheu.

Wie die Jungs nun andeuteten, wird das Spiel noch einen ticken Linearer als Fallout 3 werden. Man wolle den Spielern nun mehr eine Geschichte erzählen und den Charakter an einemroten Faden durch das Spiel leiten, hier und da soll man zwar noch Entscheidungen treffen können, doch der Main-Part der Handlung soll sich auf einem festen Weg durch das Spiel hindurchziehen. Ganz anders soll das bei Nebenquests aussehen, die man auf verschiedene Weisen lösen sollen kann, jedoch sollen diese nicht ausufern wie noch in Fallout 3.

"Allgemein betratet ist die Quest-Struktur in Skyrim näher an der von Oblivion als der von Fallout 3", so Nesmith. "Das heißt, es wird viel mehr Quests geben, aber diese werden weniger verzweigt sein."

Im Zuge dieser Fragerunde, konnte den Entwicklern auch einiges an Informationen zu den geplanten NPC's und ganz besonders den Interaktionsmöglichkeiten mit diesen abgerungen werden. Es soll ein System geben, welches determiniert, wie die Charaktere des Spiels auf euch reagieren, und das allein an eurem Verhalten. Einige Anleihen von Fable scheinen ihren Weg nach Skyrim gefunden zu haben: Man kann Freundschaften schließen um in Dungeons Unterstützung zu finden oder gar heiraten und mit dem Herzblatt in ein eigenes Haus zu ziehen.

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