PLAYNATION NEWS The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online - Exklusive Kooperation mit Blizzard

Von Christian Liebert - News vom 01.04.2014, 12:30 Uhr
The Elder Scrolls Online Screenshot

Wie Blizzard und ZeniMax Online heute bekannt gegeben haben, wird es noch in diesem Jahr eine Verschmelzung von World of Warcraft und The Elder Scrolls Online geben. Beide Hersteller wollen ihre Imperien vereinen.

*Aprilscherz*

Warum eigentlich immer nur gegeneinander arbeiten? Bethesda und Blizzard haben beide in ihrer Schaffenszeit viel erreicht und mit der Elder-Scrolls-Saga sowie Warcraft große Fantasy-Franchises auf dem Markt etabliert. Nachdem Blizzard mit World of Warcraft bereits 2004 ein dickes MMO veröffentlichte, ziehen Bethesda und ZeniMax Online dieser Tage mit The Elder Scrolls Online nach. Folgt nun der große Konkurrenzkampf? Nicht wenn es nach den beiden Gaming-Giganten geht. Wie einer aktuellen Meldung, die komischerweise nur wir erhalten haben, zu entnehmen ist, planen beide Konzerne ihre Spiele zu fusionieren. Aus The Elder Scrolls Online und World of Warcraft wird also ein Spiel. Rein thematisch kein Problem, immerhin spielen beide MMOs in Fantasywelten, bieten Orcs und Elfen als spielbare Rassen und auch die Spielerklassen sind identisch.

Geplant ist, dass beide MMORPGs sich einen Account teilen, der auch nur einmal bezahlt werden muss. Je nach Vorliebe kann sich der Spieler dann seine Engine aussuchen. Wer weiterhin auf Comicgrafik steht, kann Tamriel bald in der WoW-Optik begutachten, Azeroth hingegen profitiert von der realistischeren Grafik im Elder-Scrolls-Spiel. Auch zukünftige Ableger beider Serien sollen sich paaren. Wie bereits bekannt, werden die Pandaren ein spielbares Volk im nächsten numerischen Elder-Scrolls-Titel. Um ihre neue Freundschaft zu feiern, werden sich beide Firmen dieses Jahr als „Bethlizz“ einen Stand auf der E3 in Los Angeles teilen und ihren kompletten Kooperations-Plan enthüllen.

Wir bei PlayMassive freuen uns sehr darüber, dass endlich zwei Spieleschmieden nicht gegen-, sondern miteinander arbeiten. Für den Spieler kann dies nur von Vorteil sein und wir hoffen, dass andere Unternehmen hier nachziehen.

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