PLAYNATION NEWS Earthrise: First Impact

Earthrise: First Impact - Interview: Zurück zu alten Werten

Von Redaktion - News vom 13.11.2008, 13:58 Uhr

Instanzen, Battlegrounds und Einschränkungen am PvP sowie dem Handwerk passen laut Earthrise Lead Designer Atanas Atanasov nicht in eine persistente Welt aus einem Guss. Mit dem kommenden Sci-Fi MMORPG will die osteuropäische Spieleschmiede Masterhead Studios vielmehr an die Sandbox-Ideen von Ultima Online anknüpfen.

In einem englischen Interview bei den polischen Kollegen von mmozin.pl geht Atanasov erneut auf die Idee hinter Earthrise ein. Demnach ist den Entwicklern die Freiheit der Spieler besonders wichtig - es soll eine realistische und dynamische Welt werden. Aus diesem Grund gibt es auch keine PvP-Begrenzungen. Der Spieler kann überall von anderen Charakteren angegriffen und sogar teilweise ausgeraubt werden. Die Übeltäter müssen dann allerdings, wie im echten Leben, mit gewissen Konsequenzen rechnen. 

Zudem sollen die Spieler auch Einfluss auf die Spielwelt ausüben können. Es geht also zurück zu den Wurzeln des MMORPG Genres und nicht hin zu einem festen Fahrplan und vielen Instanzen.

Der Betatest von Earthrise soll noch in diesem Jahr starten. Die finale Version des Sci-Fi MMORPGs erscheint voraussichtlich im Jahr 2009.

 

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