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DOOM - Macher der Brutal-Doom-Mod überarbeiten Doom 64

Von Ben Brüninghaus - News vom 21.03.2016, 08:30 Uhr
DOOM Screenshot

Die Mod Brutal Doom bekommt einen Nachfolger. Nach dem blutrünstigen Remake des Klassikers folgt in Bälde BD-64, das Brutal Doom Remake zu Doom 64. 

Brutal Doom dürfte den meisten ein Begriff sein. Ein Team aus Mod-Entwicklern hat Doom, den Klassiker aus dem Jahre 1993, überarbeitet und das blutige Spektakel noch blutrünstiger dargeboten. Doch was macht ein Modder, nachdem er die Arbeiten an einer Mod abgeschlossen hat? Richtig, er nimmt sich eine weitere Mod vor und sich somit einen weiteren Klassiker an. Der Modder Sergeant_Mark_IV hat angefangen an einer Brutal Doom-Mod für Doom 64 zu arbeiten.

Bislang befindet sich die Mod noch in einem sehr frühen Stadium, doch wie das entsprechende Video der 'Early Alpha Gamesplay Demo' zeigt, birgt die Mod schon jetzt einiges an Blut. Folgende Beschreibung lässt sich dazu auf ModDB finden: 

'BD-64 belebt das alte Doom 64 mit neuen Spezial-Effekten, Partikeln, Lichteffekten, Sounds, mehr Waffen-Animationen (Schrotflinten-Nachlade-Animation, seichtere Minigun-Patronen, etc.) Monster und mehr Stoff aus der originalen Nintendo 64-Version wieder zum Leben.'

Es dürfte noch eine Weile dauern, bis die Mod fertig ist und der Download verfügbar gemacht wird, aber für Interessenten haben wir das Alpha-Gameplay untenstehend verlinkt, sodass ihr euch einen Ersteindruck verschaffen könnt. Wenn sie fertig ist, wird sie über GZDoom und Zandronum laufen. Was wiederum bedeutet, dass ihr keine Nintendo 64-Konsole benötigen werdet. 

Systemanforderungen für das neue Doom?

Abseits dessen arbeitet Id Software momentan an einem offiziellen Remake zu Doom. Falls ihr noch nicht wisst, ob eure Ressourcen ausreichen werden, haben wir alle wichtigen Informationen zu den Systemanforderungen für euch bereitgestellt.

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