PLAYNATION NEWS Command and Conquer 4

Command and Conquer 4 - ''C&C 4 ist kein World of Warcraft, aber es gibt vergleichbare Prinzipien''

Von Redaktion - News vom 14.07.2009, 18:20 Uhr

So wirklich glauben will man es noch nicht, offiziell ist die Entwicklung von Command & Conquer 4 aber schon längst. Electronic Arts kündigte die Fortsetzung des bekanntesten RTS vor wenigen Tagen offiziell an und veröffentlichte gleich mal zwei Artworks (wir berichteten). 

Nun äußerte sich ein Community Manager von EA vor kurzem auf einer bekannten C&C-Fansite über die Onlinepflicht des Spiels. Bei Alarmstufe Rot 3 musste man sich aufgrund des Kopierschutzes mit dem Internet verbinden und das Spiel samt Serial-Key aktivieren. Zum späteren spielen benötigte man dann allerdings keine Internet-Anbindung mehr. Ein Community-Manager äußert sich nun zur Onlinepflicht des vierten Teils wie folgt: 

"C&C 4 ist kein MMO im Sinne von World of Warcraft, aber es gibt konzeptuell vergleichbare Prinzipien, um die ganze Zeit online zu sein. Das mag manchen sicherlich nicht munden, aber wir haben dieses Feature intern bezüglich aller unserer Märkte weltweit getestet. Wir wollten sicherstellen, dass uns deswegen kein signifikanter Markt oder Region verloren geht und vom Spiel ausgeschlossen wird. Wir haben keine Ergebnisse gesehen, die uns was anderes nahegelegt haben.

Ihr braucht keine schnelle Internetanbindung, es könnte sogar eine uralte Einwählverbindung sein, um das gleiche Singleplayererlebnis wie alle anderen zu haben. Es wird keine Lags im Singleplayermodus geben, nur weil man die ganze Zeit online ist. Wir haben auch die Online-Infrastruktur stark umgearbeitet, so dass Leute mit langsameren Verbindungen ohne Lags gegen Leute mit schnelleren Verbindungen im Mehrspielermodus antreten können."

Äußert lies er verlauten, dass sich Command & Conquer 4 nun seit gut einem Jahr in Entwicklung befindet. 
 

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