PLAYNATION NEWS Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops - Weitere Infos zum neuen Patch

Von Redaktion PlayNation - News vom 13.01.2011, 16:57 Uhr

Der nächste Patch für Treyarchs vonProblemen gebeuteltem Call of Duty: Black Ops steht in den Startlöchern.

Wie wir bereits vor wenigen Tagenberichteten, befindet sich dieser momentan in der Testphase und sollte dementsprechend bald veröffentlicht werden.

Im offiziellen Forum gab Mitarbeiter JD_2020 nun einen Überblick darüber, an welchen Problemen momentan gearbeitet wird. Dies könnte möglicherweise auch Aufschluss über Inhalte des kommenden Patchs geben.

Im Fokus stehen demnach besonders die fehlerhafte Wiedergabe von Sounds, Behebung diverser Exploits, sowie unter bestimmten Umständen auftauchende Bugs. Ebenso sollen kleinere Veränderungen im Gameplay, wie eine Erhöhung des Schadenmultiplikators bei Kopfschüssen durch Scharfschützengewehre, vorgenommen werden.

Die "Work in progress"-Liste im Überblick:

- MP Audio stuttering on certain systems.
- Playercards sometimes not showing properly.
- Added three Private Match Server Settings: Team Change, Team-Up     Period, and Keep Balanced Teams.
- Added Alternate Color Scheme for accessibility: Settings / Multiplayer / Player Name Indicator.
- Changed Team-Up Period countdown interval to 10 seconds.
- Combat Training sessions are no longer counted in Server Browser Unranked tab.
- Friends on your team will now show as blue on your minimap.
- Prevention of various exploits.
- Objective markers localized for all languages.
- SP Audio stuttering on certain systems.
- Addition of new contracts
- Addition of the "Dolly Cam" editing mode in Theater.
- If a player cancels an invite to a Wager Match, then attempts to join another server, they will join the server from the declined invite.
- Issue where the incorrect perks would appear when spectating another player under certain conditions.
- Addition of round start explosive delay to China Lake grenade launcher to give it the same "spawn toob" protection as other explosives.
- Ensure reticle purchases are reset on prestige in all circumstances.
- Contracts should reset on prestige.
- Prevention of Valkyrie rocket exploding upon release under rare conditions.
- Prevention of Gunship and Chopper Gunner failing to give player full control under rare conditions.
- Prevention of an issue where a player will get teleported outside the map boundaries under very specific conditions.
- Limit the ability to re-roll supply drops using Hardline Pro to Care Packages only, no other killstreak drops.
- Increased headshot multipliers for sniper rifles. Sniper rifles with suppressors equipped will now always be ensured one-shot kill headshots.
- Added a render delay to the red diamond player indicators that appear when controlling the Gunship, Valkyrie Rocket and Chopper Gunner. When a player first spawns, this will not appear for a period of time
- Additional minor reductions in knife lunge.  

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