Von Ben Brüninghaus | News vom 27.10.2017 - 12:37 Uhr - Kommentieren

Jeff Kaplan vom Overwatch-Team begrüßt uns erneut in einem Entwicklerupdate. Im Fokus des heutigen Updates liegt die Weiterentwicklung des Esports in Hinsicht auf den kompetitiven Multiplayer-Titel. Hier gab es in jüngster Zeit immer wieder negative Kritik, der sich die Entwickler nun stellen mussten. 

Update: Spectator-Modus

Der Esports von Overwatch wird größer und um diese Szene adäquat auszubauen, gibt es bereits zahlreiche Veranstaltungen wie den Overwatch World Cup oder Overwatch Contenders. 

Diesbezüglich müssen einige Probleme beseitigt werden. So kamen oft Stimmen auf, die sich dahingehend aussprachen, dass die Schlachtfelder und einzelnen Kämpfe großteils zu unübersichtlich ablaufen. Deswegen arbeitet das Entwicklerteam derzeit an diversen Features, um die Erfahrung der Zuschauer zu verbessern. 

Team-Uniformen sollen erstmals beim Overwatch World Cup zur BlizzCon gezeigt werden. Ähnlich wie beim Fußball gibt es hier eine eigene Farbpalette für Heim- und Auswärtsspiele. Diesbezüglich soll das Benutzerinterface angepasst werden, sodass die neuen Farbpaletten eindeutig hervorstechen.

Außerdem soll eine "Top-Down-Interactive-Map" Einzug halten, die alle Aktionen zur selben Zeit aufzeigt. Es ist sozusagen ein 2D-Overlay, das über die 3D-Karte gelegt wird. 

Third-Person-Smart-Kamera

Ein kleines Feature betrifft die Kameras, wenn der Observer in Third-Person geht. Hier soll ein Smooth-Effekt hinzugefügt werden, sodass die Bilder geschmeidiger wirken. Die "Third-Person-Smart-Kamera" wird der Action automatisch folgen und bietet bessere Ergebnisse in der Third-Person-Ansicht. Sie wird zudem über das Wissen verfügen, wo die Action gerade stattfindet.

Schließlich gibt es noch einen besonderen Kill-Feed für die Observer, die zu jedem Punkt bei einem Kill zurückgehen und jeden Moment selektiv und in cineastischer Aufmachung zeigen können. Es gibt noch kleinere Änderungen, die sich allesamt in Zukunft etablieren werden. 

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