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World of Warcraft - World of Warcraft ist nicht perfekt: Jeff Kaplan gesteht Fehler

Von Redaktion - News vom 28.03.2009, 14:22 Uhr

Auf der Game Developers Conference in San Francisco hat sich der ehemalige World of Warcraft Lead Designer Jeffrey Kaplan nun Stellung zu den Fehlern von World of Warcraft genommen und gesteht, dass das Online-Rollenspiel nicht perfekt ist. Kaplan arbeitet mittlerweile am nächsten MMORPG von Blizzard, das bislang noch nicht enthüllt wurde. Hier will man offensichtlich einiges besser machen.

Vor allem bei den Quests von World of Warcraft gibt es laut der Entwicklerikone ein paar Designmacken. Bei einem neuen Questschub wird man beispielsweise von der Menge an Aufträgen erschlagen, was die Karte fast schon unübersichtlich macht.  Auch der Schwierigkeitsgrad sowie die Länge an Texten sind laut Jeff Kaplan nicht optimal. Der Spieler will keine Romane lesen, die er sich in einem kleinen Fenster wohl nur sehr selten komplett durchliest.

Zudem würde der Spielfluss oft durch langweilige Sammel- und Killquests getrübt. Das wird vor allen nervig, wenn die Gegenstände nur sehr selten zu finden sind.

"Es reicht heute nicht mehr, einfach Inhalte in die Welt zu setzen, wir haben die Verantwortung, dass das Spiel auch durchgehend Spaß macht", betont Jeff Kaplan. Ein ordentlicher Leitfaden und innovative Story-Quests, die den Spieler nicht überfordern, sind seiner Meinung nach der Schlüssel. Da sind wir doch mal gespannt, was Blizzard uns im nächsten MMORPG, an dem Jeff Kaplan aktuell arbeitet, auftischen wird.

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