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World of Warcraft - Interview mit Shane Dabiri + Ehrenhafte Kämpfe

Von Redaktion - News vom 10.03.2005, 00:00 Uhr

Bei Computer Games Online gibt es ein taufrisches Interview mit Shane Dabiri. Der Produzent von World of Warcraft wird zu den großen Erfolgen in Amerika, Korea und Europa befragt. Trotz der tollen Zahlen geht die Produktion natürlich weiter, mit Battlegrounds wollen die Entwickler spezielle PvP-Schlachtfelder in das Spiel einbauen, auf denen die Abenteurer hilfreiche Ehrenpunkte bekommen können. Die Jungs von der offiziellen deutschen World of Warcraft Seite haben nun ein umfangreichen Artikel zu dem Thema verfasst.

Dieser Artikel ist unsere abschließende Vorschau auf die kommenden PvP-Systeme, über die World of Warcraft verfügen wird. Heute beschäftigen wir uns mit dem neuen Ehrensystem und den damit verbundenen Belohnungen. Sobald dieses System im Spiel eingeschaltet wird, werden Spieler eine ganz neue Reihe von Gründen haben, mit ihren Mitspielern die Klingen zu kreuzen und Blut (oder Balsamierungsflüssigkeit; schließlich soll später keiner behaupten, wir würden irgendjemanden bevorzugen) fließen zu lassen: Auf ehernhafte Kämpfer warten angemessene Belohnungen für ihre Siege. Wir sind zwar immer noch dabei, das System zu testen und die einzelnen Details auszubalancieren, aber wir können schon einiges darüber erzählen, wie das Ehrensystem im einzelnen funktionieren wird.

Ein zentrales Konzept des Ehrensystems sind ehrenhafte Siege. Ein Charakter erringt einen ehrenhaften Sieg, wenn es ihm gelingt einen Gegner oder einen aggresiven NSC zu bezwingen, der ungefähr auf der gleichen Stufe wie er selbst ist. Aus der Summe aller ehrenhaften Siege eines Charakters, die der Charakter in einer Woche erringen konnte, errechnet sich die gesamte Ehre, von der im Endeffekt der Rang des Charakters abhängt. Mit Rängen sind im Ehrensystem bestimmte Titel und besondere Privilegien verbunden, die mit steigendem Rang immer bedeutender werden. So erhalten Fußknechte (Allianz) und Grunzer (Horde) beispielsweise bessere Umhänge und Rabatte von fraktionseigenen NSCs, während Kürassiere (Allianz) und Zornbringer (Horde) bessere Rüstung für ihren Torso und ihre Beine kaufen können.

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