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WildStar - Spieler beschweren sich über verstärkte Gegenstände

Von Pierre Magel - News vom 23.12.2014, 17:55 Uhr
WildStar Screenshot

WildStar hatte von Anfang an die Absicht, ein schweres MMO zu sein, welches viel Skill erfordert. Da das aber reihenweise die Spieler abschreckte, rudert man intern zurück - Contentdrop 4 wird das Spiel leichter machen. Die Sorge der aktiven Spieler ist nun allerdings, dass das Spiel sogar zu leicht wird.

Auf dem internen Testserver zum Fantasy-MMORPG WildStar kann man bereits die völlig überarbeiteten Ausrüstungen testen, die im Vergleich zu vergangenen Versionen deutlich stärker wurden. Das liegt vor allem daran, dass das Entwicklerstudio die Effekte der Gegenstände dahingehend verändert hat, dass man auf Klassenitems nur noch Buffs finden kann, die einem wirklich nützen. Die daraus entstandenen "Gegenstände 2.0" sind somit deutlich effektiver für einen Charakter und bieten ihm völlig neue Stärkungen.

Genau darin liegt aktuell die Angst der Spieler: Dadurch, dass man nun viel stärkere Ausrüstung besitzen kann, drohen die Raids und Dungeons zum Kinderspiel zu werden. Erste Tester auf dem internen Testserver finden die Anpassungen unausgewogen und viel zu mächtig. Entwarnung gibt es aber vom Entwicklerteam selbst, denn dieses gibt zu verstehen, dass man um den Umstand weiß und weiter an den Werten schrauben will. Ein Testserver sei nunmal dazu da, um Neuerungen zu testen und gegebenenfalls zu verändern. Gegenstände sollen nicht extrem mächtig werden, sondern durch passendere Werte mehr Spaß bringen. Den kompletten Blogbeitrag zum Thema "Wird nun alles einfacher?" findet ihr auf der offiziellen Seite zu WildStar.

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