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WildStar - So funktionieren die Schiffsmechaniker-Missionen

Von Thomas Wallus - News vom 26.09.2013, 12:33 Uhr
WildStar Screenshot

Der Mittwoch liegt hinter uns. Im Universum von WildStar heißt dies, dass sich auf der Webseite eine neue Ausgabe des WildStar Wednesday findet - dieses Mal zum Thema der Schiffsmechaniker-Missionen.

Der Planet Nexus hat sich in vielen Gameplay-Videos bereits als dankbarer Schauplatz für viele virtuelle Abenteuer in WildStar erwiesen. Den Carbine Studios fallen aber deutlich mehr Geschichten ein, als sie auf dem Planeten Platz hätten. Mit den sogenannten Schiffsmechaniker-Missionen haben sie daher ein System geschaffen, das den Spieler auch mit Aufgaben konfrontiert, die außerhalb des ihm bekannten Schauplatzes ablaufen. Die wiederholbaren Aufgaben sind inspiriert von den besten Sci-Fi-Geschichten des 20. und 21. Jahrhunderts und entführen die Helden auch an entlegene Orte, wo ein spezieller Handlungsstrang sie erwartet. Raumschiffe entsenden euch an fremde Orte, wo womöglich Kreaturen auf ihr Ende warten. Durch den Zufall bestimmte Elemente sollen dabei immer wieder für Abwechslung sorgen. Dass auch die Geschichte an sich interessant zu werden versprechen, beweist der kreative Absatz im neusten Blogeintrag:

Und was ihr erlebt, kann vielerlei Gestalt annehmen. Vielleicht findet ihr euch auf einem Asteroiden wieder, um dem Geheimnis hinter der plötzlichen Einstellung des Schürfbetriebs auf den Grund zu gehen. Ein anderes Schiff könnte euch zu einer Raumstation bringen, auf der die gesamte Crew nach einem Laborunfall zu halluzinieren begonnen hat – und die Gasmasken scheinen ihnen gerade ausgegangen zu sein. Womöglich landet ihr als unfreiwilliger Kandidat im Spießrutenlauf, der berüchtigten blutrünstigen Reality-Show des Dunkelspornkartells!

So funktionieren die Schiffsmechaniker-Missionen in WildStar.

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