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WildStar - Nur Stress beim Stresstest

Von Thomas Wallus - News vom 06.06.2013, 15:29 Uhr
WildStar Screenshot

Auf der Webseite von WildStar haben die Entwickler ein Fazit zum ersten Stresstest veröffentlicht. In diesem berichten sie vom Erfolg durch Misserfolg.

Zum ersten Mal luden die Carbine Studios besonders viele Spieler dazu ein, Teil eines Ansturms auf die Server von WildStar zu werden. Nun lässt sich auch für die breite Öffentlichkeit erkennen, wie dabei die Dinge ihren Lauf nahmen. Selbstkritisch fassen die Entwickler auf der Webseite des MMORPGs nämlich die Ereignisse zusammen und berichten von mancher Hürde. Dabei ließ das Übel schon zu Beginn nicht lange auf sich warten. Der direkte Ansturm nach der Öffnung der Server überraschte die Verantwortlichen und ließ die Träume von einem kontinuierlichen Anstieg der Serverpopulation platzen. Auch wenn gewisse Maßnahmen im Voraus aufbereitet wurden, brachte die Community die Server zum Glühen. Wie für das Spiel typisch versuchte man das Ganze durch ständige Kommunikation und manchen Witz zu überbrücken. Die letztlichen Lehren aus dem Stresstest lassen sich daher wohl unter dem Spruch "Erfolg durch Misserfolg" zusammenfassen.

Die zahlreichen Schwierigkeiten ermöglichen den Machern nämlich, mithilfe neuer Erkenntnisse an unbekannten Problemen zu arbeiten. Interessant klingen dabei Kuriositäten wie der Vorfall, dass sich 400 Spieler in einem für 20 Spieler als instanziertes Gebiet gedachten Areal tummelten. Zudem gab ein Tool zur Serverüberwachung den Entwicklern falsche Spielernamen zu erkennen. Da dürfte manches Fragezeichen aufgekommen sein. Die Stimmung in der Community scheint dennoch entspannt geblieben zu sein. Der ständige Verweis darauf, dass es sich um einen Stresstest handele, könnte dazu beigetragen haben.

In WildStar gab es nur Stress beim Stresstest.

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