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WildStar - Free-2-Play ist kein Wundermittel

Von Thomas Wallus - News vom 24.09.2013, 11:12 Uhr
WildStar Screenshot

Gegenüber PCGamesN verriet Jeremy Gaffney, Executive Producer von WildStar, weshalb sein Studio die Umsetzung eines Free-2-Play-Modells kritisch sieht und sich für ein Abonnementmodell entschied.

Seit Wochen steht fest, dass WildStar den Zugriff auf einen Account gegen die Zahlung einer monatlichen Gebühr eintauschen wird. Die Gründe, die dieser Entscheidung zugrunde liegen, scheinen für viele Kenner der Branche wohl offensichtlich. Insbesondere das Stichwort der Einnahmensicherheit genießt hohes Ansehen als Argument. Executive Producer Jeremy Gaffney sieht sich aber durchaus in der Lage, weitere Gründe zu diesem Thema zu nennen. Auch im Interview mit den englischsprachigen Kollegen von PCGamesN rät der Chefentwickler davon ab, Free-2-Play als Wunderwaffe oder gar Allheilmittel zu deklarieren. Oft müsse man beobachten, dass wenige Kunden den Spielbetrieb am Laufen halten, während 70 bis 80 Prozent der Community aus kostenlosen Spielern bestünden.

Die Erfahrung, welche Free-2-Play-Abenteurer im Spiel machen, unterscheidet sich laut Gaffney immer von dem Spielgefühl zahlender Kunden, denn es müsse immer einen Anreiz geben, auch Geld auszugeben. Logischerweise verfiele das Interesse an Shop-Inhalten bei einer kompletten Gleichstellung in Windeseile. Gezwungen wird zur Zahlung der monatlichen Gebühr ohnehin niemand. Schließlich bedient sich WildStar der Zusatz-Option CREDD. Dahinter verbirgt sich ein Gegenstand, welcher für echtes Geld in den eigenen Besitz übergeht, im Anschluss aber gegen Ingame-Moneten an andere Spieler verkauft werden kann.

Free-2-Play ist auch für WildStar kein Wundermittel.

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