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WildStar - Erste Eindrücke der internen Tester

Von Thomas Wallus - News vom 10.01.2013, 00:44 Uhr

Der dieswöchige WildStar Wednesday hält ganz exklusive Einblicke in die Welt des MMORPGs bereit, denn einige Tester des Spiels sprechen über ihre bisherigen Erfahrungen.

Wie fühlt sich das Gameplay von WildStar an? Dies zu beantworten wissen zum aktuellen Zeitpunkt nur wenige Online-Rollenspieler, denn abgesehen davon, dass die Anspiel-Option auf der gamescom 2011 schon weit zurückliegt, schließen die Carbine Studios die Massen bislang aus. Intern befindet sich WildStar hingegen bereits in einer Testphase, welche allerdings nur Freunden und Familienmitgliedern Einlass gewährt. Dies soll ein frühes, ehrliches Feedback erlauben. Nun hatte die Community die Chance, Teilnehmer dieser Test-Phase ihren Fragen zu unterziehen. Die Antworten und Reaktionen wurden auf der offiziellen Webseite veröffentlicht.

Der WildStar Wednesday repräsentiert erste Eindrücke der Teilnehmer der Friends-& Family-Beta.

Hervorgehoben wird unter anderem die Möglichkeit, Doppelsprünge zu vollziehen. Dies bereite großen Spaß, weil es neue Aktionen im Kampf erlaubt, aber auch Frust, weil es dem Feature momentan noch an Präzision fehlt beziehungsweise es sehr feinfühlig ist, was insbesondere das Meistern schwieriger Herausforderungen nervenaufreibend werden lässt. Die Aktion soll also nicht nur eine reine Werbemaßnahme für WildStar sein, sondern auch zum Ausdruck bringen, dass nicht alle Facetten der Features sämtlichen Spielertypen zusagen. Die Vielfalt erlaube es aber, seine Rolle zu finden. Wenn es etwas gäbe, dass man direkt auf die Änderungs-Agenda setzen müsste, so wäre es das Karten-Interface. Das sagt zumindest Tester ValkavGaming. Dies ist aber nur eine Meinung von vielen, die ihr auf der Webseite nachlesen dürft.

 

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