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WildStar - DevSpeak-Video zu den Fähigkeitsmechaniken

Von Thomas Wallus - News vom 26.09.2013, 15:26 Uhr
WildStar Screenshot

Ein neues DevSpeak-Video befasst sich ein weiteres Mal mit den Fähigkeiten in WildStar. Dieses Mal will man unter Beweis stellen, dass verschiedenste Mechaniken unter den Skills für Dynamik und Abwechslung sorgen.

Mehrere Videos zu WildStar haben die Fan-Basis in der Vergangenheit davon zu überzeugen versucht, dass sie sich in WildStar auf ein actionreiches Kampfsystem einstellen dürfen. Tatsächlich könnten Mechaniken wie die Möglichkeit, sich gegen die Massenkontrolle durch den Feind zu wehren, den entscheidenden Unterschied zwischen Spaß und vollkommener Ernüchterung machen. Obwohl die vergangenen Videos bereits reich an Inhalt schienen, gibt es für die Carbine Studios bislang kein Halten, sich noch intensiver mit den Kämpfen auseinanderzusetzen. Auch der neuste Ableger der DevSpeak-Reihe knöpft sich diesen Spielbereich vor. Im Fokus stehen dabei die Fähigkeitsmechaniken, die überraschend vielfältig ausfallen. Gleich mehrere unterschiedliche Skill-Kategorien machen die Stärke des Charakters vom taktischen Denken des Spielers abhängig.

Manche Talente machen sich etwa ein System zunutze, das die Intensität des Schadens davon abhängig macht, wie lange der Spieler den Button hält und damit den Skill auflädt. Dass in diesem Fall ein einzelner kurzer Druck der Taste nicht ausreicht, um den Schaden zu entfesseln, soll den Steuernden mehr ins Geschehen einbinden und das ewige Anwenden gleicher Routine-Griffe verhindern. Andere Szenen zeigen, wie ein schneller Tastendruck eine Sequenz rascher Angriffe einleitet. Wiederum andere Skills lassen sich etwa aufladen und dann über die Zeit verteilt zum Einsatz bringen. Wie sich dies letztlich auf das Gameplay von WildStar auswirken kann, beweist das Video selbst. Allein das PvP könnte dank dieser Zusätze an Spannung gewinnen.

DevSpeak-Video zu den Fähigkeitsmechaniken in WildStar.

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