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WildStar - Dev-Speak zum ersten großen Content-Update

Von Christian Liebert - News vom 30.06.2014, 16:30 Uhr
WildStar Screenshot

Entwickler Carbine Studios hat einen frischen Dev-Speak zu WildStar veröffentlicht und geht darin auf das erste große Content-Update: „Transmutation“ ein. Der frisch entdeckte Planet Nexus wird dabei von einer fauligen Plage heimgesucht.

Nicht mehr lange, dann dürfen die Spieler von WildStar in das Fäulnisrefugium eintauchen und den neuen und zugleich ersten Content-Patch: „Transmutation“ ausleben. Genau genommen ist es schon morgen soweit und daher nutzt Carbine Studios heute noch mal die Gelegenheit und zeigt euch im letzten Teil der Mega-Beute, was euch mit der ersten Inhalts-Erweiterung so alles erwartet. Nachdem eifrige Recken bereits Level 50 erreicht und es sich im Endgame von WildStar gemütlich gemacht haben, bricht eine Seuche über den Planeten Nexus herein: Die Transmutation. Mit zwei frischen Gebieten: „Fäulnisrefugium“ und „Nördliches Ödland“, neuen Gegenständen, Quests, Transportmittel, Hoverboards, Farben, Emotes und natürlich auch einem frischen Schwung für die Hintergrundgeschichte geht es direkt wieder in die Vollen.

Im heute erschienenen Dev-Speak-Video präsentieren die Entwickler alle Features noch mal schnell in der Durchschau und zeigen auch, dass „Transmutation“ Inhalte für jeden Spielertyp mit sich bringt. Egal ob ihr euch die beiden Gebiete ausgiebig anschauen, an großen Kämpfen teilhaben, oder euer Haus neu dekorieren wollt – alles ist möglich. Sogar PvP, wobei das neue Schlachtfeld „Daggerstone Pass“ erst einen Monat später erscheint, dafür aber einen 15-vs-15-PvP-Kampf im Gepäck hat. In gewohnt lustiger Manier serviert euch Carbine Studios im Gameplay-Video die Highlights von Transmutation.

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