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Weekly - Neues Projekt von Piranha Bytes, zweite Episode von Life is Strange und vieles mehr

Von Dustin Hasberg - News vom 22.03.2015, 14:57 Uhr
Weekly Screenshot

Eine weitere Woche geht nun langsam dem Ende entgegen, doch zuvor präsentieren wir euch wie gewohnt die Highlights der vergangenen Woche. So arbeitet Gothic- und Risen-Entwickler Piranha Bytes an einem neuen Spiel und Fans können sich nun den Release-Termin der zweiten Life is Strange-Episode in ihren Kalender eintragen.

Was wird derzeit im Hause Piranha Bytes produziert? Wie Björn Pankratz vom Essener Entwickler nun mitgeteilt hat, arbeitet man aktuell an einem neuen Projekt - nähere Infos wollte er dazu allerdings noch nicht verraten. Allerdings deutete er an, dass es sich dabei nicht um einen weiteren Gothic-Ableger handelt, denn aktuell besitzt Piranha Bytes erneut die Recht an der erfolgreichen Rollenspielmarke. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass es sich um ein völlig neues Projekt handelt, nachdem sich Piranha Bytes in den vergangenen Jahren für die Gothic- bzw. Risen-Marke sowie deren Nachfolger ausgezeichnet hat.

Die Entwicklung des ambitionierten Adventures Everybody's Gone to the Rapture schreitet offenbar gut voran. Innerhalb eines 13-minütigen Gameplay-Videos sprechen Creative Director Dan Pinchbeck und die Komponistin Jessica Curry von Entwickler thechineseroom über die gezeigten Szenen. Wer das Gameplay-Material noch nicht gesehen hat, der kann dies hier nachholen.

Zahlreiche Spieler der ersten Episode von Life is Strange warten bereits geduldig auf die Veröffentlichung von Episode 2: Out of Time. Nach einigen Gerüchten, denen zufolge der Release nicht mehr im März stattfinden wird, hat Entwickler Dontnod nun den genauen Termin bekannt gegeben. Demnach dürfen sich Fans des Adventures auf den 24. März 2015 freuen - das ist der kommende Dienstag. Wir sind gespannt, ob Dontnod das hohe Niveau der ersten Episode halten kann.

Kostenlose DLCs? So etwas gibt es noch? Jawohl, zumindest bei Entwickler Colossal Order und Publisher Paradox Interactive. Die Rede ist von der erfolgreichen Städtebau-Simulation Cities: Skylines, die laut Aussage von Colossal Order-CEO Mariina Hallikainen in den kommenden Wochen einige kostenlose Zusatzinhalte erhalten wird. Konkret wird es sich dabei wohl um Tunnel sowie europäische Gebäude handeln - für die Zukunft sind auch größere DLCs geplant, die dann allerdings kostenpflichtig sein werden.

Die Highlights der vergangenen Woche für euch zusammengefasst.

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