PLAYNATION NEWS Street Fighter X Tekken

Street Fighter X Tekken - Yoshinori Ono und Seth Killian über Charaktere und Gameplay

Von Redaktion - News vom 29.04.2011, 16:50 Uhr

Unsere Kollegen von EGM[i] schnappten sich den Produzenten von Street Fighter X Tekken, Yoshinori Ono, und den Special Adviser für Super Street Fighter IV, Seth Killian, für ein Interview und fragten die beiden ausgiebig über das kommende Crossover mit Namco Bandais prestigeträchtiger Beat'em-Up-Reihe aus. Damit sowohl langjährige Street Fighter-Fans als auch leidenschaftliche Tekken-Afficionados gleichermaßen loslegen können, soll das Gameplaysystem ein Mix aus verschiedenen Elementen der beiden Reihen sein und alternativ ein Layout für vier Buttons anbieten, zusätzlich zu dem von Capcom in der Regel verwendeten 6-Button-Layout.

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Chun-Li ist schon seit 20 Jahren im Dienst. Ihre Berufserfahrung bekommt Namco Bandais Bob hier am eigenen Leib zu spüren.

Charakterankündigungen ließen sich die beiden nicht entlocken. Dafür wurden Pac-Man und Mega Man, die beide als 8 Bit-Sprites im Endsegment des ersten Teaser Trailers auftauchten, definitiv dementiert. "Wir machen kein Capcom X Namco Bandai, deswegen werden wir es wohl bei Street Fighter- und Tekken-Charakteren belassen", so Ono. Auf die Frage, ob noch weitere Crossover bspw. mit Soul Calibur oder einer reichlich indizierten/beschlagnahmten Beat'em-Up-Reihe in Planung wären, reagierte Ono mit einem Augenzwinkern. "Ich könnte kaum gewissenhaft an SFXT arbeiten, wenn mir bereits andere Projekte durch den Kopf schwirren würden, oder? Außerdem, als ich im Scherz laut über Nintendo X Capcom nachdachte, endete die Sache für mich mit einer langen Tour an Entschuldigungen."

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