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Mythos - PR-Managerin Josephine Gehrke im Interview!

Von Redaktion - News vom 02.06.2011, 08:50 Uhr

Mythos hat es endlich geschafft. Von den unglücklichen Flagship Studios eigentlich für 2008 angesetzt, hat das Spiel schon einige Jahre auf dem Buckel. Nach langzeitiger Stille ging alles plötzlich sehr schnell. Auf die Bekanntgabe des neuen Entwicklers und des neuen Publishers folgten diverse Präsentationen, eine gelunge Beta-Phase und zu guter Letzt der erfolgreiche Spielstart. Viele Weichen hat der deutsche Publisher Frogster also für Mythos gestellt. Als Lizenzinhaber für den Großraum Europa betreut das Berliner Unternehmen die Server, die Community und stimmt das Spiel auf die Wünsche der User ab. Das ist keine so leichte Aufgabe.

Viele Fans haben einige Jahre auf Mythos gewartet und stellen demnach hohe Erwartungen an das Spiel. Um über diese und den aktuellen Stand der Dinge zu sprechen, hat sich unser Redakteur Christian 'Hijuga' Liebert mit Frogsters PR-Managerin Josephine Gehrke zusammengesetzt und ein Interview geführt.

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