PLAYNATION NEWS Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda - Erscheint mit Frostbite 2-Engine

Von Dennis Werth - News vom 13.11.2012, 11:07 Uhr
Mass Effect Andromeda Screenshot

Mit Mass Effect 4 wird praktisch alles auf Anfang gesetzt, wenn man die Ambitionen des Entwicklers im Auge behält. So wird nicht mehr BioWare Edmonton das Sci-Fi-Rollenspiel entwickeln, sondern das im Jahr 2009 gegründete BioWare Montreal-Studio. Bereits seit mehreren Jahren arbeitete man auf dieses Ziel hinaus, um die Entwicklung ein anderes Studio flüssig zu übergeben. Edmonton wird jedoch den Entwicklern unter die Arme greifen.

Casey Hudson wird Executive Producer von Mass Effect 4. Als Vertretung greift ein Project Director in Montreal ein, der einen gesamten Überblick über die Entwicklung und Entscheidungen erhalten wird. Im Bezug auf das Spiel selbst, gibt es erste Infos. Anstatt weiterhin auf die Unreal Engine 3 zu setzen, wird man die DICE-Grafikpracht Frostbyte 2 benutzen, die inzwischen in zahlreichen EA-Titeln um Einsatz kommt.  Darunter befindet sich Battlefield 3, Army of Two, Dragon Age 3 oder das neuste Need for Speed. Das Entwickler-Team von Dragon Age 3 pfeilt derzeit an der Engine, die dann bei BioWare für Mass Effect 4 eingesetzt wird.

Nähere Details gibt es bisher nicht, außer, dass man neue Richtungen einschlagen will und das bereits mit der neuen Engine getan hat. Praktisch wurde ein erster Grundbaustein gesetzt.

Alles auf Anfang? Mass Effect 4 kommt mit der Frostbite 2 Engine, anstatt mit der Unreal 3 Engine

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