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Lineage 2 - Im Gespräch mit Aaron Rigby

Von Redaktion - News vom 22.02.2005, 00:00 Uhr

Die Kollegen von GameDaily haben ein Interview mit Aaron Rigby publiziert. Der Produzent für amerikanische NCsoft Produkte beantwortet einige Fragen zum aktuellen Status und den Zukunftsplänen der Entwickler. 2004 war ein großartiges Jahr für MMORPGs, besonders in Asien kann Lineage 2 mehrere Millionen Abenteurer verzeichnen. Ob es 2005 genau so weitergeht, lässt sich jetzt allerdings noch nicht sagen

GD: Can you comment on how Asian audiences differ from American audiences when it comes to games like Lineage II?

AR: In all honesty, I\'ve noticed more of a difference in players than in culture. Asians seem to organize very quickly for sieges and get a lot of people on concurrently. With us, it\'s more about strategic takeovers. Both involve huge battles, but usually ours are planned out weeks ahead of time to make sure everyone will be on to perform their roles.

GD: Lineage II has recently implemented a system called nProtect Gameguard. Can you comment on how the software works and how it effects gameplay?

AR: When you start up the client it affects the memory and checks for all known hack programs running in the background. If it detects something, it shuts down the program and you can\'t run the game. It downloads new hack definitions, much like a virus scanner, making sure that players are on the up-and-up.

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