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Hitman 5: Absolution - Auftragskiller aufgepasst: Brandneue Details enthüllt!

Von Redaktion - News vom 23.07.2011, 10:32 Uhr

Game Director Tore Blystad hat sich zum Vorhaben geäußert, die KI in Hitman 5: Absolution deutlich verbessern zu wollen: "Ihr werdet bemerken, dass wir wirklich smarte NPCs im Spiel haben. Sie verfügen über eine komplexes Intelligenz-Spektrum," heißt es. "Weil die NPCs nun derart klüger agieren, mussten wir auch dem Spieler neue Features verpassen. Eines davon ist der Instinkt. Damit kann 47 nun seine Gegner schneller hören und die möglichen Wege vorherahnen." Dieses Vorhaben zielt darauf ab, die Balance zu verbessern und das Spiel für Einsteiger attraktiver zu machen.

Auch über die einzelnen Spielemente gab er Infos: "Die Flucht ist eines von vielen Gameplay-Elementen. Es gibt aber auch Bereiche, die sich den klassischen Hitman-Aktionen nähern oder Sektionen in denen wir beide Elemente miteinander verbinden. In den Hitman-Spielen ging es immer um die Freiheit des Spielers. Und wir gehen mit Hitman 5: Absolution noch ein Stück weiter. Es wird einen größeres Wiederspielwert und mehr Features bieten als jedes bisher erschienenen Hitman-Game."

Bezüglich der neuen Glacier 2-Engine äußert er sich überzeugt: "Die ist wirklich stark in den Bereichen KI, Rendering, Musik und Tools, um nur ein paar zu nennen. Unsere KI beispielsweise haben wir so sehr verbessert, dass sie mit den bisherigen Games nicht vergleichbar ist. Licht und Schatten, detaillierte und vor allem interessant gestaltete Levels sind extrem wichtig, weil der Spieler meist langsam und vorsichtig unterwegs ist. Alles sollte möglichst toll aussehen."

Inhaltlich soll sich das Spiel im Vergleich zu den Vorgängern deutlich verändern: man wird viel über Agent 47 erfahren, nachdem dieser mitten in einer Verschwörung gefangen ist. So sollen gleichzeitig neue und alte Aspekte einfließen, welche die Serie für Einsteiger und alte Hasen interessant machen soll: der bisher gefährlichste Auftrag für den Agenten, verfolgt von der Polizei, verraten von alten Vertrauten.

Das Spiel wird 2012 für die Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen.

 

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