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EVE Online - Entwicklerblog erklärt Desync-Probleme

Von Redaktion - News vom 12.09.2009, 15:08 Uhr

Auf der offiziellen Webseite von EVE Online ist ein neuer Entwicklerblog veröffentlicht worden. Darin widmet sich Software Engineer „GingerDude“ ausführlich den jüngst aufgetretenen sogenannten "Desync-Problemen".

Mittlerweile sind diese Fehler wieder behoben, doch wie genau es dazu kommen kann, dass Server und Client zeitgleich verschiedene Koordinatenpunkte im Spiel angeben, was offenbar zu einigen unerfreulichen Situationen wie Zusammenstöße von Raumschiffen führte, erlärt der Entwicklerblog.

Darüber hinaus hat  "GingerDude" noch weitaus erfreulichere Nachrichten auf Lager, denn bereits in Kürze sollen die ersten Inhalte der kommenden Erweiterung Dominion auf dem Testserver Singularity zur Verfügung stehen.

 

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