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DayZ - Fans äußern ihre Wünsche

Von Dustin Hasberg - News vom 11.01.2013, 16:09 Uhr
DayZ Screenshot

Ursprünglich sollte die Standalone-Version zu der Zombie-Mod DayZ noch im Jahre 2012 erscheinen. Allerdings konnte das Team um Projektleiter Dean ‘Rocket‘ Hall diesen Termin nicht halten. Erst vor wenigen Tagen äußerte sich Hall zu dem versäumten Release-Termin, nachdem man wochenlang keinerlei Informationen erhalten hatte.

Nun haben einige Nutzer des Szene-Forums reddit.com eine Umfrage erstellt, um herauszufinden, welches Feature  die Community am liebsten im Spiel sehen möchte. Unterhalb dieser Meldung findet Ihr die Liste mit den 20 meistgewünschten Features für die Standalone-Version von DayZ.

Auch Dean Hall hat Wind von dieser Liste bekommen und versprochen, sich diese in nächster Zeit einmal genauer anzuschauen: „Das ist absolut fantastisch. Ich habe mir ein Lesezeichen gesetzt und werde in den kommenden Tagen direkt auf die Top 20 eingehen, und euch den jeweiligen Entwicklungsstand und unseren Ansatz für jedes [Feature] davon verraten.“

Besonders viele Spieler wünschen sich verbesserte Animationen für die Zombies in DayZ.

  • 1. Bessere Animationen für die Zombies
  • 2. Sämtliche Gebäude begehbar
  • 3. Realistischeres Inventar-System
  • 4. Ziellos umher wandernde Zombie-Horden
  • 5. Mehr Kleidungs-Optionen
  • 6. Bessere Charakter-Animationen
  • 7. Türen, mit denen Zombies aufgehalten werden können
  • 8. Mitfahrer können aus fahrenden Vehikeln schießen
  • 9. Jagdmesser als Waffe nutzbar
  • 10. Furchteinflößendere Zombies
  • 11. Direktes Nutzen einer Wasserquelle zum Trinken
  • 12. Besseres Features zum Untersuchen von Leichen
  • 13. Verschlossene Türen, die nur mit einer Brechstange oder eine Dietrich geöffnet werden können
  • 14. Behältnis zum Mitführen von Armbrust-Bolzen
  • 15. Mehr Varianz bei Nahkampfwaffen (Machete, Forke, Eisenstange, Baseballschläger, angespitzte Stöcke)
  • 16. Extreme Wetterverhältnisse (Regen, Schnee, Hitzewelle, Wind, Nebel, Jahreszeiten)
  • 17. Mehr einzigartige Areale innerhalb der Karte
  • 18. Charakter-Individualiserungen
  • 19. Höhlen oder Minenschächte, die über die Karte verteilt sind
  • 20. Stoßen und Schlagen

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