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Crime Craft - Setting, Hintergrund und PvP: Interview mit Matt McEnerney

Von Redaktion - News vom 03.04.2009, 10:06 Uhr

Die Kollegen von TenTonHammer.com haben ein exklusives Interview mit Matt McEnerney, seines Zeichens Produktionsleiter bei Vogster, zum kommenden Gangster-MMO CrimeCraft geführt.

Darin plaudert er über das Setting der Stadt und die Hintergründe, wie man PVP und PVE Elemente miteinander vereint hat, das Crafting System, die Charakterentwicklung, das Bandensystem, was es mit dem Begriff Persistent World Next-gen Shooter auf sich hat und vieles weitere mehr.

Im Spiel startet ihr als kleiner Ganove eure Karriere und schliesst Bündnisse mit anderen Gangs, um Teile der virtuellen Stadt zu kontrollieren. Die Kämpfe laufen wie in einem Shooter ab - RPG-Elemente sollen aber auch nicht zu kurz kommen. Anders als in den meisten MMORPGs sind nur in Städten und Siedlungen alle Spieler zu sehen, die weiteren Regionen sind, ähnlich wie in Guild Wars, instanziert

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