PLAYNATION NEWS Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War - Version 1.5 ''angegezwitschert''!

Von Redaktion - News vom 16.07.2009, 09:00 Uhr

Auch auf PC gehört Call of Duty: World at War weiterhin zu den meistgespielten Online-Spielen überhaupt. Aber dennoch gibt es immer wieder kleinere Details, welche Activision & Treyarch verbessern. So wurde nun per Twitter-Account von Josh "JD_2020" Olin der Patch in der Version 1.5 angekündigt. Dieser soll neben dem besagten, zweiten Mappack auch noch folgende Dinge verbessern oder hinzufügen: 

* CO-OP hosts can now kick players from their lobby
* Improved dog spawning in MP
* Addressed an issue with Zombie pathing
* Fixed an instance of the player model displaying incorrectly
* Some unhandled exception errors have been addressed
* Improved server browser's refresh functionality when the Source is set to ‘Favorites'
* Added support for CODTV
* "cg_DrawFPS 1” now only displays FPS and cg ms/frame
* Added RCon command "teamstatus" to display players' team information

Additionally, the following Modding items have been addressed - modders take note:

* Mods: Added joinsquad script function
* Mods: Players can now join CO-OP lobbies that are hosting map names with more than eighteen characters
* Mods: Users can now load custom maps when the usermaps folder contains fifty or more custom maps
* Mods: Removed the loading of duplicate assets that contributed to the ‘2048 materials' error
* Mods: Increased the amount of mods displayable in the Mods menu
* Mods: Fixed a crash related to the mod.arena file

Sobald es den Patch im Laufe des Freitages zum Download gibt, erfahrt ihr es natürlich hier bei ZoomGamer.net!

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