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Assassins's Creed 3 - Ubisoft bindet Wildnis als Feature ein

Von Tobias Fulk - News vom 12.09.2012, 13:09 Uhr
Assassins's Creed 3 Screenshot

Die Wildnis beziehungsweise freien Areale der Assassin's Creed-Ableger waren bisher eher Nebensache. Dies ändert sich mit Assassin's Creed 3, wie Ubisoft nun bekannt gegeben hat. 

Schon seit Assassin's Creed ist das Spielprinzip des Assassinen-Franchise auf eine offene Spielwelt ausgelegt. Der Spieler kann selbst entscheiden, welche Städte er wann besucht. Als Verbindungsstück diente schon immer das Königreich beziehungsweise die Wildnis, die sich in den Jahren kaum weiterentwickelt hat. Dies wird sich mit Assassin's Creed 3 ändern. 

Dies gab Ubisoft-Autor Corey May in der aktuellen Ausgabe der GamesMaster-Zeitschrift nun bekannt. So kann man die Wildnis als eigene, dritte Stadt sehen. Es gibt große, weitläufige Gebiete, in denen viele Kleinigkeiten entdeckt werden können. Ubisoft verspricht, dass es kein Kilometer geben wird, in den man nichts findet. Corey May spricht von einem "voll entwickelten Handlungsort, der mit zahllosen Missionen und vielen Menschen gefüllt ist, die der Spieler treffen kann."

Connor ist kein Stadtkind: Die Wildnis spielt in Assassin's Creed 3 eine wichtige Rolle.

Bereits vor einigen Wochen wurde bekannt, dass es sogar Dungeons geben wird, in denen Connor neue Ausrüstungsgegenstände finden kann. Diese sollen in der gleichen Art und Weise wie die Schatzkammern in den vergangenen Assassin's Creed-Teilen aufgebaut sein. Assassin's Creed 3 erscheint am 31. Oktober 2012 für PS3 und Xbox 360. Außerdem erscheint eine PC-Version knapp einen Monat später im November und eine Portierung für Wii U zum Release der neuen Nintendo-Konsole.

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