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Allgemein - Die Shards-Entwickler erklären das Prinzip der Welten

Von Lucas Grunwitz - News vom 31.03.2014, 15:49 Uhr
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Neue Details zum kommenden MMO Shards wurden enthüllt und erklären, inwieweit man versuchen wird, verschiedene Welten miteinander zu kombinieren.

Vor einiger Zeit haben wir über Shards berichtet. Ein MMO, welches von ehemaligen Ultima Online, Warhammer Online und Dark Age of Camelot-Machern aufgezogen wird. Wie unsere Kollegen von mmorpg.de berichten, haben diese nun erklärt, wodurch sich ihr kommendes Projekt auszeichnen soll.

Im Fokus dabei steht die Aufgabe, verschiedene Welten mittels besonderer Zonen zu verbinden. So soll es gut und gerne mal passieren, dass ihr von einer Fantasy-Zone prompt in eine Steampunk-Zone wechselt und somit eine wirklich variable Welt vorgesetzt bekommt, die ihr mit steigendem Level immer mehr und mehr entdecken könnt. Dabei können Zonen auch ihre ganz eigenen Regeln besitzen: Während eine mit reinem PvE wartet, könnte die andere aus purem PvP mit Permadeath bestehen – Abwechslung sei also garantiert. Geschichtlich sei bisher nur bekannt, dass man das Ganze mit einem Götterkonflikt erklären möchte.

Im Grunde steuert man also auf ein Community-Game hin, welches auf deren Ideen zurückgreift. Was haltet ihr vom Konzept der Entwickler?

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